ModKit inZOI : le modding officiel débarque fin mai
Krafton vient de lever le voile sur l’un des ajouts les plus attendus par la communauté : l’arrivée du ModKit officiel pour inZOI dès la fin du mois de mai 2025. Ce nouvel outil va permettre aux joueurs de modifier facilement le jeu et de partager leurs créations avec le monde entier. Cette première mise à jour marque le début d’une série de trois grandes étapes pour poser les bases d’un véritable écosystème modding autour d’inZOI.
📦 Ce que proposera le ModKit dès mai 2025
Le ModKit sera téléchargeable via l’Epic Games Store et inclura plusieurs outils essentiels pour personnaliser le jeu :
- Accès aux ressources du jeu : Krafton fournira des fichiers FBX (maillages 3D) et des données Json pour les ensembles vestimentaires et les meubles standards. Il sera possible, par exemple, de modifier la vitesse de récupération d’un lit ou la durée d’un effet comme le buff Flirt.
- Plugins pour Blender et Maya : Des extensions officielles permettront d’intégrer les ressources inZOI dans ces outils 3D, facilitant ainsi la création de nouveaux objets ou modèles.
- Projets Unreal simplifiés : Une fois vos éléments créés, vous pourrez les convertir en mods via un projet Unreal compatible avec le jeu.
- Intégration avec CurseForge : Le ModKit permettra de packager et publier directement vos mods sur CurseForge. Ces derniers seront accessibles facilement via une interface intégrée dans inZOI.

📅 Un calendrier en trois grandes mises à jour
Pour enrichir progressivement les possibilités, Krafton prévoit trois mises à jour majeures sur l’année 2025 :
- Mai 2025 : Lancement du ModKit, modding des vêtements et meubles, et ajout d’un éditeur d’interface pour modifier les données du jeu.
- Septembre 2025 : Extension du modding aux visages, cheveux, portes, fenêtres, et ajouts d’éléments interactifs comme dialogues, récompenses ou animations.
- Décembre 2025 : La plupart des tenues deviendront personnalisables. Il sera également possible de modifier les scripts d’interaction et de localiser les contenus créés.
📢 À venir : politique officielle et espace de feedback
Krafton publiera mi-mai une politique officielle du modding incluant les règles à suivre, les conditions de monétisation et les droits d’auteur. Une session AMA dédiée au ModKit sera également organisée, accompagnée d’un canal de feedback pour que la communauté puisse échanger directement avec les développeurs.





